Albert

Alt kan læres, alt kan prototypes og spill er gøy. Uten noen tidligere erfaring innen spilldesign og -utvikling byttet vi åtte ukers søvn og fritid i vår første demo av en digital spillopplevelse. Resultatet var Albert; en historie om å starte på nytt og finne veien videre når livet tar en vond vending.

Spillet vant årets narrativ og ble nominert til Game of the Year 2020 i Norwegian Game Awards. Albert ble også fremhevet av et dommerpanel i Unity.

Vi ønsket å skape en opplevelse der spillets estetikk, historie og mekanismer hadde en klar sammenheng. Albert har etterlatt alt han kjenner og pakket hele livet i én koffert. Kofferten er hans eneste anker til fortiden, og et naturlig utgangspunkt for å gi Albert en måte å navigere en ny og farlig verden.

Albert kan bruke koffertens tyngde for å kaste seg fremover i høy hastighet. Slapp av Newton, det gir helt mening.